1년 만에 새롭게 선보인 Microsoft Silverlight2 출시

‘빛과 같은 웹을 현실로’라는 메시지를 가지고 있는 Microsoft의 Silverlight2가 출시되었습니다. 작년 9월에 Silverlight1.0이 출시되었으니 거의 1년 만에 새로운 버전이 나오게 된 것이네요. Silverlight는 Adobe의 Flash처럼 웹에서의 벡터이미지 표현과 다양한 인터랙티브가 가능한 장점을 가지고 있습니다. 최근에는 특히 동영상 서비스쪽의 많은 호응을 얻고 있고, 국내에도 이미 여러 사례들이 이야기되고 있습니다. Silverlight2의 다운로드는 Silverlight 공식사이트에서 무료로 받을 수 있습니다. 
 
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전자신문사와의 짧은 인터뷰와 늦은 새해 인사

2008년 새해가 밝았음에도 블로그를 통한 인사가 늦었네요. 에고고... 2008년.. 짝수해라 그런지 왠지 기분이 좋습니다. 숫자들을 다 합치면 10이 되죠. 제가 앞으로 10년을 어떻게 보낼지 고민들을 하다보니 더욱 친근감이 느껴지네요. 

새해와 관련된 사진들을 살펴보다 보니 2003년 1월 1일 정동진에서 찍은 일출사진이 있더라구요. 올해에는 직접 일출을 보지 못했지만 그때의 기분도 낼겸 다시한번 올려봅니다.


어제는 전화로 전자신문사와의 간단한 인터뷰가 있었습니다. 인터뷰까지라고 하기는 그렇지만 이야기의 내용이 RIA와 관련한 사항이었습니다. Microsoft Silverlight와 Adobe Flash의 대결구도를 놓고 업계에서 정말 많은 이야기들이 오고가고 있죠. 이런 내용들을 취재하다가 제 3자의 관점에서 의견이 필요해서 이루어진 통화였답니다.

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Silverlight Architecture

사용자에게 리치하고 상호작용이 가능한 웹과 미디어 콘텐츠를 제공하는데 강력한 도구이다. 뿐만 아니라 이동형, 크로스 플랫폼, 네트워크에 연결된 어플리케이션을 위한 강력한 플랫폼의 역할을 수행할 수 있다. 이미 Adobe의 Flash와 Flex가 시장을 선점하고 있지만 Silverlight이 가지는 그들만의 특징은 분명히 존재한다. 이에 앞서 RIA(Rich Interactive Application)을 위한 Silverlight의 아키텍처에 대해 살펴보도록 하자.

※ Silverlight 플랫폼
Silverlight 플랫폼은 전체 두 가지의 큰 파트와 추가로 인스톨러와 업데이트 컴포넌트로 구성된다.

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Silverlight의 특징

Silverlight는 여러 플랫폼과 브라우저에서의 오디오, 비디오, 애니메이션 및 그래픽을 매끄럽게 통합하여 다양한 미디어 응용 프로그램을 개발할 수 있는 기능을 갖춘 개발 프레임워크를 제공하는 기술이다. 현재 Silverlight이 제공하는 다양한 특징이 있지만 이들 중 대표적인 것들을 정리하면 다음과 같다. 
 

l  Microsoft의 가장 큰 취약점인 윈도우 전용 기술이 아닌 크로스 브라우저, 크로스 플랫폼 기술이다. 인터넷 익스플로러, 파이어 폭스, 사파리, 오페라 등의 대부분의 인기 있는 브라우저와 윈도우 및 Mac OS X에서 실행된다.

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Silverlight Overview

최근 인터넷 서비스의 변화를 지켜보고 있으면 90년대 후반의 모습을 떠올리게 한다. 90년대 후반 인터넷 익스플로러와 넷스케이프의 브라우저 전쟁이 한창이었고, 이와 더불어 미디어 시장에는 윈도우 미디어 플레이어와 리얼 네트웍스의 리얼 오디오의 전쟁이 한창이었다. 그 결과는 여러분이 잘 알고 있는 것처럼 Microsoft의 승리로 돌아갔었다.
 
이후 Microsoft는 이런 승리에 너무나도 잘 적응한(?) 나머지 변화하는 사용자들의 기호에 만족스러운 제품을 내어놓지를 못했다. 실제 Microsoft내의 IE개발팀은 해체되었다가, 다시 만들어 졌다고 하니 제품의 지속적인 개발이 진행되기 어려웠던 것이다.
 
하지만 사용자들은 끊임없이 새로운 UI와 고성능의 프로그램을 원했고, 이런 사용자들의 요구를 능동적으로 수용하지 못하는 결과가 초래되었다. 이런 틈새를 비집고 사용자들의 눈을 사로잡은 기술들이 시장에 나와 주목을 끌기 시작했다. 바로 파이어 폭스와 플래시가 그것이다.

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Halo 3에 열광하는 많은 사람들.. 그리고 Silverlight

Windows 95를 출시하였을 때 Microsoft는 수많은 사람들의 열광을 지켜보았습니다. 얼마전 Apple의 iPhone 출시를 보면서 옛날의 영광에 씁쓸함을 느끼지 않았나는 생각도 들었고요. 그러나 MS의 저력이 발휘되었던 작은 사건이 있었습니다. 바로 XBox의 킬러 타이틀이라고 불리우는 Halo3의 정식 발매입니다. 

발매가 되자마자 첫 날 매출만 1억 7000만 달러(1500억원)라는 엄청난 수치를 기록했으니 말입니다. 그 발매수치가 Apple의 iPhone에 견주어도 될만큼의 열광을 이끌어 내고 있습니다. 더불어 게임 타이틀이 실행되는 XBox 360 콘솔의 인기도 더불어 올라가니 말입니다.

이런 관심에 힘입어 Halo3 사이트도 더불어 인기가 상승하고 있습니다. 하지만 사이트를 유심히 살펴보면 전부 플래시기반으로 구현되어 있는것을 확인할 수 있습니다. MS에서 Adobe의 플래시를 사용하여 프로모션 한다는 것이 얼마나 속이쓰린 일일까요? 그러나 Halo3의 HD 스트리밍을 위한 다른 서비스를 준비해 놓고 있답니다. 바로 MS의 Silverlight HD Streaming을 이용해서 말이죠.

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Microsoft Expression Blend 2 - September Preview 공개

Microsoft의 Silverlight 기술 구현을 위한 도구인 Expression Blend 2의 September Preview가 공개되었습니다. Adobe의 Flash 툴과 유사하다고 보시면 되고요, Silverlight 기반의 어플리케이션 제작에 사용할 수 있습니다. 보다 자세한 정보는 해당 사이트를 통해 확인할 수 있고요, 조만간 Silverlight와 Expression에 대한 정리를 진행하고자 합니다. 

사이트를 통해 소개되는 이번 프리뷰 버전의 새로운 기능은 다음과 같습니다.

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